排序
「历史上的今天」为什么永远是空的:三个不报错的死写法,与两个时区坑
一个小到几百行就能写完的功能,我先写了三版,三版都不报错、页面都能打开,只是没效果:in_the_loop() 是恒假的守卫、先取 N 条再过滤让 limit 被吃掉、每次浏览都多查一次库。修完之后,又被...
勋章活动的三个静默失败:时区、正则、角标
限时三选一勋章活动上线当天连报三个「不生效」:后台设了时段不触发、开始日填了横幅不出现、领取成功角标不动。三个问题都不报错不留日志。本文逐一还原根因并给出修法,附 49 项单测与零依赖...
秘技、限时、自动:三种勋章获取方式,一条授勋通道
三枚成就勋章,三种完全不同的获取方式:秘技(Konami Code)、限时三选一认领、深夜自动授予。交互形态差很远,后端却是同一条通道。本文讲透三种模型各自最容易做错的一处:判定为什么必须在...




